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Q: UGR<6的防炫光指数面板灯是什么鬼,有个客户问到" |6 a& N: O6 p& i% e
A:少写个1吧,目前<15已经很厉害了吧。
4 C1 c9 k: k% l6 J& Z' yQ:真的就是6,这个小于6没问题的,肯定是真的,不用怀疑
( w7 \9 h% U5 | N5 I! h: k& B& TA:看这高度,应该1H都不到,UGR可以随便标了,但是目前面板灯真的有人做到小于6吗,我还真 没见过
$ w, O1 S0 \+ J& M- O" P7 J n$ o! |1 CQ:小于6没问题,就是价格的问题。# e6 ?, a! e4 T, x- B' a9 ]* V! g$ L
A: UGR本来就受很多因素影响,在特定的条件下,UGR可以标的很低
+ ~- {; V& h7 w( y+ U# p/ sQ:眩光是什么意思9 k% ]: V2 }- |6 C
A:防眩光通俗点讲就是减少直接照进眼睛里的光" d- \& y- H0 _5 B" B
Q:那么如何减少照进眼睛里的光呢
+ j X9 ^) c6 }, SA:这个不光跟灯具有关,还跟安装有关,反光罩上加入凸点,光源深藏,都是为了改善这个
5 D/ H8 r7 _9 J% w0 o' N0 }, i! QQ:天花板、墙面、地面、灯具安装高度等等
( a) l2 t3 N+ g6 x& ^# S* aA:其实就是应用初中物理里面的光的折射反射等基本理论4 _# P" C0 q$ q- B% u2 }3 u4 v
Q:之前我记得生辉有搞过教室用的灯具,那光源藏的深度" B. A3 l& q: I+ y. t9 v$ J
A:使得光线通过人为设置的一些反射折射配件,尽可能的使得这个光线少的照射到人眼睛里面来 ,而是照射到需要看到的物体上。
" \" O" z% v' p( Z4 t f; `Q:那面板灯如果真的做到小于6,价格得高多少呀,小于19价格都加好几美金呢?这么说,,如 果灯照着墙面靠反射,URG就非常小?
; p$ m& b; z+ M1 r$ E ^' s# ]A:如果墙面的反射率高
( p$ r! u% [' K8 Y: yQ:那是必然的,你靠墙反射,眩光指数会低一点
1 p- X6 E3 r, k! s' q% dA:那么眩光就会高,这个是95显色指数以上的!不是忽悠的,是实际做出来的!
& [" N0 x( E) E9 U. w8 k0 O; G3 K/ t+ ^Q:所以这种小于6的显指还得有要求才可以哦, V' ?/ B% s, _! N& W3 n
A:不是显色没关系,我只是告诉你而已,不然有大神说光效怎么这么低,80都不到。只是相对直 射来眩光肯定要小,如果客户没有根据要求来安装灯具。
5 \7 }2 k1 `8 I, g! S/ V: GQ:小于6 整灯流明会很低的9 A; y% a+ X, |; f7 m- ^, a1 n Y
A:那么这个数据就是不准确的
$ m% o# J4 O" tQ:是的,UGR小的光效确实会降低的2 A4 L$ j; Q# P. u6 m/ x
A:流明光通量又是什么呢?这个有如何理解呢?一种是光源发射的光,这个光源的能量,一种是 被接收到的光。中间介质消耗改变耗损掉的又是一部分光,这些都是不同的。
1 a! V/ l* y/ z# s- TQ:用积分球测) y* S! d8 L1 T; P! `" T
A:要深刻理解这些东西,把光看着一种能量来理解才可以,这样再来看这些所谓的参数,才知道 ,哦原来是讲的这个啊。我觉得LED盘这种讨论防眩光讨论很有技术含量,我刚好也在研究筒灯,防眩光好、中心光强高的筒灯光源基本上都藏得很深。
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